Blender アニメーションについての覚え書き


Blender(3Dモデリングソフト)に関することで、調べたことの覚え書きです。ちょっとしたメモは、このページに順次書き込み、更新していきます。

アニメーション キーフレームの補間

キーフレームの補間方法を選択できます。
1) ドープシート、あるいはグラフエディターで補間したいキーフレームを選択する。
2) Tキーを押す。
3) 補間方法を選択する。

参考サイトさま:アニメーションのキーフレームの補間【Blenderの便利な機能を超簡単に紹介】


アニメーション エディター画面 フレームの移動 ショートカット

最初のフレームに移動: Shift← / Shift+Ctrl↓
最後のフレームに移動: Shift→ / Shift+Ctrl↑

↓: 前のキーフレームに移動
↑: 次のキーフレームに移動

←: 1フレーム前に移動
→: 1フレーム後ろに移動
Shift↓: 10フレーム前に移動
Shift↑: 10フレーム後ろに移動

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